| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-2.918 (-47.19%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -11.997 (-185.291%) |
-36.9 (-0.597%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -98.3 (-1.519%) |
| 1505.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 849.8 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | N/A | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 63.81 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -63.81 |
| 505.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1101.6 |
| 39.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 98.6 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات