| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-4.176 (-61.254%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -4.307 (-54.132%) |
-40.2 (-0.589%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -40.6 (-0.511%) |
| 1614.6 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1519.4 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -817.17 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 39.13 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -39.13 |
| 368.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 489.2 |
| 67 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 41.3 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات