| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-1.056 (-5.793%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -1.332 (-10.99%) |
-39.1 (-0.215%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -41.6 (-0.343%) |
| 1610.6 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1484.7 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -332.84 | |
| 33.26 | النتيجة الفعلية | -33.26 |
| 31.52 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -31.52 |
| 142.4 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 559.8 |
| 297 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 5.4 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات