| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.148 (-16.215%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -3.789 (-27.755%) |
-36.2 (-0.186%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -40.3 (-0.295%) |
| 1659.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1616.7 |
| 268.81 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 48.79 | النتيجة الفعلية | -48.79 |
| 26.83 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -26.83 |
| 179.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 389.3 |
| 210.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 44 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات