| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-1.409 (-14.018%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -5.991 (-59.589%) |
-38.1 (-0.379%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -230.4 (-2.292%) |
| 1300.2 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | -1937.7 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | N/A | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 55.13 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -55.13 |
| 729.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 3987.7 |
| 20.5 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | N/A |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات