| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-3.031 (-66.884%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -7.357 (-143.781%) |
-37.4 (-0.826%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -82.7 (-1.616%) |
| 1367.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1306.1 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -1214.94 | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 41.85 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -41.85 |
| 670.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 590.8 |
| 11.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 153.1 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات