| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ صاعد |
-2.31 (-37.98%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -2.818 (-59.964%) |
-39.8 (-0.655%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -47.8 (-1.016%) |
| 1389.4 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1189.2 |
| 313.15 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 50 | النتيجة الفعلية | -50 |
| 15.12 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -15.12 |
| 567.7 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 829.1 |
| 92.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 31.7 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات