| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | مبتدئ |
-6.216 (-26.826%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -11.142 (-47.76%) |
-42.6 (-0.184%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -107.1 (-0.459%) |
| 1525.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 736.1 |
| 359.25 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| 14.15 | النتيجة الفعلية | -14.15 |
| 33.23 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -33.23 |
| 505.3 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 1263.7 |
| 18.9 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 50.2 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات