| لاعب هاوٍ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-3.25 (-33.975%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -3.731 (-37.511%) |
-35.7 (-0.373%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -37.7 (-0.379%) |
| 1559.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1522.9 |
| فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | -167.53 | |
| -50 | النتيجة الفعلية | 50 |
| 10.62 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | -10.62 |
| 441.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 493.3 |
| 49.1 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 33.8 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات