| مبتدئ | التقييم الإجمالي | لاعب هاوٍ |
-2.262 (-14.162%) | إجمالي الأخطاء EMG ( MWC ) | -0.665 (-6.657%) |
-377 (-2.36%) | معدل الأخطاء الإجمالي mEMG ( MWC ) | -41.6 (-0.416%) |
| -1144.8 | تقييم FIBS المطلق القائم على الأخطاء | 1522.2 |
| -799.37 | فارق تقييم FIBS القائم على الحظ | |
| -40.72 | النتيجة الفعلية | 40.72 |
| -41.95 | النتيجة الإجمالية المعدلة حسب الحظ | 41.95 |
| 2064.8 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء لعب الأقراص | 492.4 |
| 1130 | خسارة التقييم الناتجة عن أخطاء المكعب | 35.4 |
يتم إنشاء الرميات باستخدام تقنية النرد المثبتة والقابلة للتحقق (Provable Dice).
التحقق من الرميات