psychoaktiv vs. geeonitis – Partieanalyse epfbf1uozbplddq1pb4sblsr – Online-Backgammon

Partieanalyse

(3-PLY)
ID/epfbf1uozbplddq1pb4sblsr

Backgammon Übersicht

geeonitisgeeonitis
0
NR 2220.30 XP 3329
VS
psychoaktivpsychoaktiv
3
NR 1907.60 +2.26XP 6372

Backgammon Bewegungen

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Backgammon Statistiken

FortgeschrittenGesamtbewertung Mittelstufe

-0.648 (-9.709%)

Gesamtfehler EMG ( MWC )

-1.036 (-25.193%)

-18 (-0.27%)

Gesamte Fehlerrate mEMG ( MWC )

-29.6 (-0.72%)

1645.9Fehlerbasierte absolute FIBS-Bewertung 1522.6
Glücksbasierter FIBS-Bewertungsunterschied -280.12
-50Tatsächliches Ergebnis 50
13.61Gesamtes glückskorrigiertes Ergebnis -13.61
109.4Steinspiel-Fehlerbewertungsverlust 527.4
294.7Würfelfehler-Bewertungsverlust 0

Backgammon Wurfanalyse

Würfe werden mit nachweisbar fairer Würfeltechnologie generiert.

Würfe überprüfen
geeonitis
  • 40Gesamt
  • 10Paare
  • 357Summe
  • Glücklichster
psychoaktiv
  • 41Gesamt
  • 12Paare
  • 371Summe
  • Glücklichster
3 / 3 1 / 2 1 / 1 2 / 2 2 / 2 2 / 3 1 / 2 0 / 1 1 / 1 0 / 5 2 / 0 3 / 0 1 / 1 1 / 1 2 / 0 0 / 0 3 / 4 3 / 2 2 / 2 0 / 5 0 / 0 2 / 4 2 / 2 3 / 1 2 / 2 2 / 0 3 / 4 2 / 2 2 / 2 2 / 2 2 / 3 3 / 0 3 / 2 3 / 1 2 / 2 1 / 2