mentoring vs. kinghosein – Partieanalyse gml4y2xq2osunn4mgx8bjjtx – Online-Backgammon

Partieanalyse

(3-PLY)
ID/gml4y2xq2osunn4mgx8bjjtx

Backgammon Übersicht

kinghoseinkinghosein
3
NR 1447.23 +7.13XP 114
VS
mentoringmentoring
0
NR 1507.42 XP 4

Backgammon Bewegungen

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Backgammon Statistiken

AnfängerGesamtbewertung Fortgeschritten

-1.048 (-21.605%)

Gesamtfehler EMG ( MWC )

-0.252 (-7.719%)

-65.5 (-1.35%)

Gesamte Fehlerrate mEMG ( MWC )

-15.8 (-0.482%)

1306.7Fehlerbasierte absolute FIBS-Bewertung 1686
Glücksbasierter FIBS-Bewertungsunterschied -291.46
50Tatsächliches Ergebnis -50
14.13Gesamtes glückskorrigiertes Ergebnis -14.13
529.5Steinspiel-Fehlerbewertungsverlust 364
213.7Würfelfehler-Bewertungsverlust 0

Backgammon Wurfanalyse

Würfe werden mit nachweisbar fairer Würfeltechnologie generiert.

Würfe überprüfen
kinghosein
  • 14Gesamt
  • 3Paare
  • 112Summe
  • Glücklichster
mentoring
  • 13Gesamt
  • 2Paare
  • 124Summe
  • Glücklichster
0 / 0 1 / 0 0 / 1 1 / 0 1 / 1 1 / 1 1 / 0 2 / 0 0 / 0 0 / 1 0 / 1 1 / 0 0 / 1 0 / 0 0 / 0 3 / 1 0 / 1 1 / 0 1 / 0 0 / 1 3 / 1 1 / 1 0 / 2 1 / 1 1 / 1 0 / 1 0 / 1 0 / 2 0 / 0 1 / 1 1 / 1 1 / 0 1 / 0 1 / 1 1 / 1 0 / 1