gizmo vs. kyoku – Partieanalyse ohblbtdb428ipuf0hcns3i3o – Online-Backgammon

Partieanalyse

(3-PLY)
ID/ohblbtdb428ipuf0hcns3i3o

Backgammon Übersicht

kyokukyoku
2
NR 2236.49 -3.54XP 1133
VS
gizmogizmo
3
NR 2220.75 +3.54XP 2513

Backgammon Bewegungen

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Backgammon Statistiken

MittelstufeGesamtbewertung Experte

-1.684 (-22.12%)

Gesamtfehler EMG ( MWC )

-0.712 (-10.55%)

-32.4 (-0.425%)

Gesamte Fehlerrate mEMG ( MWC )

-13.4 (-0.199%)

1832.5Fehlerbasierte absolute FIBS-Bewertung 1836
Glücksbasierter FIBS-Bewertungsunterschied 677.36
-50Tatsächliches Ergebnis 50
-29.42Gesamtes glückskorrigiertes Ergebnis 29.42
69.3Steinspiel-Fehlerbewertungsverlust 149.6
148.2Würfelfehler-Bewertungsverlust 64.4

Backgammon Wurfanalyse

Würfe werden mit nachweisbar fairer Würfeltechnologie generiert.

Würfe überprüfen
kyoku
  • 62Gesamt
  • 6Paare
  • 498Summe
  • Glücklichster
gizmo
  • 64Gesamt
  • 11Paare
  • 515Summe
  • Glücklichster
0 / 0 2 / 1 4 / 6 5 / 5 6 / 1 2 / 5 2 / 1 0 / 5 2 / 5 3 / 2 3 / 1 3 / 6 4 / 6 2 / 5 2 / 0 2 / 1 4 / 4 5 / 2 5 / 5 3 / 2 2 / 1 1 / 3 1 / 5 3 / 3 6 / 1 3 / 1 4 / 4 1 / 5 1 / 1 4 / 1 2 / 5 3 / 6 5 / 2 3 / 3 4 / 1 2 / 2