اگر چه میلیونها نفر در سراسر جهان تخته نرد بازی میکنند، اما تنها درصد کمی میدانند که مکعب دوبرابری در تخته نرد چیست.
مکعب دو برابری تختهنرد با بالا بردن شرط بازی و ایجاد یک لایهی دیگر از استراتژی، بازی را لذت بخشتر میکند.
چه یک بازیکن مبتدی و چه بازیکنی باتجربه هستید، اکنون زمان آن رسیده تا همه چیز را در مورد مکعب دو برابری تخته نرد بدانید و نحوهی استفاده از آن را بیاموزید.
مکعب دوبرابری تخته نرد: از نظر ظاهری چگونه است؟
مکعب دوبرابری تخته نرد: در اینجا مکعب دوبرابری در موقعیت اولیه خود بر روی پیشخوان قرار گرفته و به سمتی که عدد ۶۴ روی آن نوشته شده قرار دارد.
از نظر ظاهری مکعب دوبرابری از یک تاس معمولی کمی بزرگتر است، اعداد ۲، ۴، ۸، ۱۶، ۳۲ و ۶۴ بر روی آن نوشته شده است. در شروع بازی، مکعب در وسط پیشخوان یا نوار کناری تخته قرار میگیرد به شکلی که عدد ۶۴ به سمت بالا قرار گرفته باشد.
نکاتی که پیش از یادگیری مکعب دوبرابری تختهنرد باید بدانید
قبل از یادگیری نحوه استفاده از مکعب تخته نرد، چند نکته وجود دارد که باید بدانید، پس از تسلط بر اصطلاحات زیر، میتوانیم به ادامهی بحث قبلی دربارهی مکعب دو برابری بپردازیم.
معرفی روش بازی مسابقهای در تخته نرد
در یک جلسه، معمولاً بازیکنان تخته نرد به جای یک بار بازی کردن، چندین بار با حریف بازی میکنند که به مجموعهی این چند بازی "مسابقه" گفته میشود.
هر زمان که شما در یکی از این چند بازی برنده میشوید، با توجه به چگونگی برنده شدن امتیاز مشخصی را دریافت میکنید.
برنده شدن در یک بازی صرفا به کسب ۱ امتیاز منتهی نمیشود.
با در نظر داشتن نوع برد میتوانید ۱، ۲ یا ۳ امتیاز از یک بازی کسب کنید و البته با استفاده از مکعب دوبرابری، این عدد میتواند حتی تا چند برابر نیز افزایش یابد.
بیایید پیش برویم و با انواع برد در یک بازی تخته نرد آشنا شویم.
- برنده شدن در «تک بازی» اگر در یک بازی برنده شوید و حریف بازندهی شما حداقل یک مهره را بیرون کشیده باشد، به اصطلاح شما برندهی "تک بازی" میشوید.
- برنده شدن با «مارس» اگر در یک بازی برنده شوید و حریف بازندهی شما هیچ مهرهای را از زمین بیرون نکشیده باشد، شما با «مارس» برنده شدهاید (به اصطلاح حریف را مارس کردهاید).
- برنده شدن با «مارس سیاه» اگر در یک بازی برنده شوید و حریف بازندهی شما اصلاً مهرهای از زمین بیرون نکشیده و همچنین یک یا چند مهره روی پیشخوان یا در خانهی شما داشته باشد، شما با «مارس سیاه» برنده شدهاید. (به اصطلاح حریف را مارس سیاه «سگ مارس» یا «ماره» کردید).
اطلاعات بیشتر درباره روش بازی مسابقهای تخته نرد
اکنون میدانیم که اگر یک بازی را بردید، لزوماً به این معنی نیست که یک امتیاز کسب کرده باشید، اینکه چند امتیاز پس از بردن بازی به دست می آورید، بستگی به نوع برنده شدن شما دارد.
بیایید به ادامهی بحث روش مسابقهای تخته برگردیم.
دو روش مختلف برای رقابت در روش مسابقهای تخته نرد وجود دارد.
معمولاً بازیکنان برای رسیدن به یک تعداد مشخصی از امتیازات توافق میکنند و برای رسیدن به آن رقابت خواهند داشت. در این صورت آنها به طور متوالی بازی خواهند کرد تا زمانی که یکی از بازیکنان به تعداد امتیازی که بر سر آن توافق کرده بودند ، برسد.
یک روش دیگر این است که میتوان به تعدادی توافق شده بازی کرد و پس از آن، بازیکنی که در پایان بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد برنده خواهد بود.
نگاهی سریع به اصطلاحات
پیش از آنکه به موضوع مکعب دوبرابری برگردیم، نگاهی سریع به اصطلاحت تازهای که با آن آشنا شدهایم بیاندازیم. آموختیم که بازی مسابقهای در واقع به یک سری یا تعدادی از بازیها گفته میشود، علاوه بر تعداد امتیازهایی که پس از برنده شدن در یک بازی کسب میکنید، به نوع بستگی دارد. اکنون میدانیم که می توان مسابقه را به گونهای برگزار کرد که بازیکنان در آن باید یا به تعداد معینی بازی انجام می دهند و یا برای رسیدن به امتیاز خاصی با هم رقابت کنند.
خوب! حالا وقت آن است که یاد بگیرید چگونه از مکعب دو برابری تخته نرد استفاده کنید! ما نحوه استفاده از آن را با گفتن داستانی در مورد دو بازیکن تخته نرد، منصور و مهسا به شما توضیح خواهیم داد.
مکعب دوبرابری تخته نرد: مثالی از چگونگی به کاربردن مکعب
بیایید تصور کنیم دو بازیکن، منصور و مهسا، در کافهای برای انجام یک بازی دوستانه با یکدیگر ملاقات کردهاند. بعد از ظهر چهارشنبهای بارانیست و کافه دنج و گرم است.
آ نها تصمیم گرفتهاند یک مسابقه تختهنرد بازی کنند و برنده هزینهی کافه را پرداخت کند.
آنها بازی اول از مسابقهی خود را آغاز می کنند.
منصور شروع بسیار خوبی با چندین پرتاب عالی دارد. پس از چند دقیقه شرایط طوری میشود شانس بالایی برای برنده شدن این بازی داشته باشد.
البته او میخواهد تا جایی که ممکن است امتیاز بالاتری کسب کند، چرا که اگر در مسابقه پیروز شود، یک قهوهی مجانی نصیبش خواهد شد.
همانطور که می دانیم، منصور میتواند بیش از یک امتیاز از این بازی کسب کند که بستگی به نحوهی شکست دادن حریف دارد.
او همچنین می تواند از مکعب دوبرابری استفاده کند تا به طور بالقوه تعداد امتیازهایی را که در این بازی به دست میآورد افزایش دهد.
او با این احساس قوی که در این بازی پیروز خواهد شد، مکعب را برمی دارد. او آن را بر می گرداند تا عدد ۲ رو به بالا باشد و سپس مکعب را در مقابل مهسا قرار میدهد.
مهسا دو انتخاب دارد:
الف) او احساس میکند که بله، به احتمال زیاد در این بازی شکست خواهد خورد و در نتیجه او مکعب را از مهسا نمیگیرد. این به این معنی است که او "داو" یا پیشنهاد دوبرابر شدن شرط را رد میکند.
در این حالت، منصور برنده بازی میشود و در نهایت از این بازی تنها یک امتیاز دریافت میکند.
ب) مهسا احساس م ی کند که شانس برنده شدن در بازی را دارد.
او مکعب دوبرابری را از رابرت میگیرد و آن را در نوار کناری تخته (یا در روی پیشخوان) به سمتی که خودش نشسته قرار میدهد، در حالی که عدد ۲ رو به بالا است.
مهسا اکنون "مالک" مکعب است. از آنجایی که او اکنون کنترل مکعب را در دست دارد، فقط او امکان پیشنهاد دادن داو بعدی را دارد.
بازی اکنون ارزشی برابر با عددی که مکعب آن را نمایش میدهد دارد: یعنی دو امتیاز. چه منصور و چه مهسا برنده شود، آنها دستکم ۲ امتیاز از این بازی دریافت خواهند کرد.
میتوان از مکعب برای دوبرابر کردن شرط تا «۶۴» استفاده کرد، اگرچه به ندرت به این مقدار میرسد.
مکعب دو برابری شرط را در بازی تخته نرد افزایش می دهد
همانطور که اکنون میدانیم، از مکعب دوبرابری در تخته نرد برای بالا بردن میزان شرط استفاده میشود.
و این سطحی فراتر از لذت و استراتژی را به مسابقه اضافه میکند.
بیایید برگردیم و دوباره در مورد انواع مختلف برنده شدن در یک بازی صحبت کنیم.
این بحث کمک خواهد کرد که تا بفهمیم چگونه مکعب دو برابری شرط مسابقه را افزایش می دهد.
نوع پیروزی | چیه میزان امتیاز از چنین بردی دریافت میکنید؟ | چه میزان امتیاز در صورتی که مکعب بر روی ۲ باشد میگیرید؟ | چه میزان امتیاز در صورتی که مکعب بر روی ۴ باشد میگیرید؟ |
---|---|---|---|
بردن «تک بازی» | ۱ | ۲ | ۴ |
بردن با «مارس» | ۲ | ۴ | ۸ |
بردن با «مارس سیاه» | ۳ | ۶ | ۱۲ |
مکعب دوبرابری تخته نرد: موقعیت شروع
می دانیم که در ابتدای مسابقه، مکعب دو برابری بر روی پیشخوان یا نوار کناری تخته قرار می گیرد و صورت ۶۴ به سمت بالا است.
در این مرحله، پیش از اینکه هیچگونه استفادهای از مکعب شود، ارزش مکعب "۱" در نظر گرفته میشود.
و این بدان معنی است که بازی دارای همان شرطی است که انگار مکعبی در بازی نیست.
اگر مکعب دو برابری ندارید، می توانید به جای آن از مداد و کاغذ برای یادداشت و پیگیری وضعیت استفاده کنید.
مکعب دوبرابری تخته نرد: چه زمانی از آن استفاده کنیم
اینکه بدانیم چه زمانی پیشنهاد داو یا دوبرابر شدن بدهیم، چه زمانی آن را بپذیریم و چه زمانی آن را رد کنیم به مرور زمان نیاز دارد و با تمرین پیشرفت میکند.
یکی از چیزهای مهمی که باید بدانید این است که وقتی شما یک شرایط بهتر دارید، با ید به پیشنهاد دادن داو فکر کنید.
چه زمانی داو پیشنهاد شدهی حریف را بپذیرید؟ یک قانون کلی و مرسوم این است که شما باید آن را زمانی قبول کنید که احتمال برد شما در بازی ۲۵٪ یا بیشتر باشد.
زمانی که به نظر می رسد احتمال باخت شما ۷۵ درصد یا بیشتر است، پیشنهاد داو را رد کنید.
مطمئناً یادگیری اینکه چه زمانی شرایط بهتر و مستحکمتری از حریف دارید به تجربه نیاز دارد و البته اینکه بدانید چه زمانی احتمال باخت شما ۷۵ درصد یا بیشتر است.
به بازی ادامه دهید، مکعب دو برابری را امتحان کنید و استراتژیهای تخته نرد خود تمرین کنید. مهارت شما در این مورد قطعا با مرور زمان بهبود مییابد.
سوالات متداول در مورد مکعب دوبرابری تخته نرد
مکعب دو برابری یا داو در تخته نرد برای چیست؟
مکعب دو برابری برای افزایش شرط بازی مورد استفاده قرار میگیرد، شرط صرفا به معنای پول نیست و میتواند برای افزایش امتیاز بازی نیز در نظر گرفته شود.
اگر شرایط مطلوبتری در بازی دارید، به احتمال زیاد باید به فکر پیشنهاد دادن داو به حریف خود باشید. در صورت پذیرفته شدن پیشنهاد توسط حریف، شرط بازی دو برابر خواهد شد.
در پایان یک بازی، امتیاز بازی با ع ددی که مکعب نشان میدهد ضرب میشود و برنده آن را دریافت میکند.
مکعب-۶۴ در تخته نرد چیست؟
مکعب ۶۴ یا همان مکعب دو تخته نرد، برای افزایش شرط در این بازی استفاده میشود.
در شروع مسابقه، ۶۴ برابر با ۱ است، تا زمانی که در یک اتفاق بسیار نادر، ۶ بار در یک بازی بین دو بازیکن رد و بدل و در این صورت واقعاً به معنای ۶۴ خواهد بود.
چه کسی مکعب دو برابری را در تخته نرد ابداع کرد؟
هیچ کس نمی داند چه کسی مکعب دو برابری را در تخته نرد ابداع کرده است. با این حال میدانیم که مکعب دو برابری در دهه ۱۹۲۰ در نیویورک رایج شد.
جاکوبی و کرافورد «کتاب تخته نرد» (۱۹۷۰) را « به نابغهای که مکعب دوبرابری را اختراع و تخته نرد را به آن بازیای که باید باشد تبدیل کرد» تقدیم کردند.
مکعب دو برابری در چه زمانی در بازی تخته نرد مورد استفاده قرار گرفت؟
دههی ۱۹۲۰.
در حالی که هیچ کس به طور قطع نمیداند که مکعب دو برابری دقیقا چه زمانی اختراع شد، اما میدانیم که در طول دهه ۱۹۲۰ در نیویورک مورد توجه قرار گرفت. با افزایش شرط بازی تخته نرد، مکعب دو برابری بازی را هیجان انگیزتر میکند.
مکعب دو برابری چیست؟
مکعب دوبرابری یک قطعهی مکعب شکل است که مقداری بزرگتر از یک قالب تاس معمولی میباشد و اعداد ۲، ۴، ۸، ۱۶، ۳۲ و ۶۴ روی آن نقش بسته است. مکعب دو برابری در تخته نرد برای افزایش شرط بازی و مشخص کردن بازیکن مالک استفاده میشود.
قانون کرافورد در تخته نرد چیست؟
مسابقات تخته نرد معمولاً شامل قانون کرافورد میشوند. قانون کرافورد میگوید که: اگر هر یک از بازیکنها به یک امتیاز کمتر از امتیاز مورد نیاز برای پیروزی در مسابقه برسد، در بازی بعدی هیچ یک از بازیکنان نمیتوانند از مکعب استفاده کنند و پس از اتمام بازی این محدودیت لغو میشود. به آن یک بازی که بدون مکعب برگزار میشود، "بازی کرافورد" میگویند.
بیور در تخته نرد چیست؟
بیور یعنی دو برابر کردن، حفظ مالکیت مکعب، بلافاصله پس از پیشنهاد داو بازیکن مقابل. بیور در تخته نرد صرفا در بازیهای سبک پولی مجاز است و هرگز در سبک مسابقهای مورد استفاده قرار نمیگیرد.