کلمات “خ”

واژه‌ای که با حرف «خ» شروع می‌شود

تعداد - ۳۳ - واژه پیدا شد.

خال

یک تاس پرتاب شده که عدد ۱ را نمایش دهد.

خان خال

نام قدیمی برای خان شماره‌ی ۱.

خان شماره‌ی ۱

عمیق‌ترین خان (۱) در خانه‌ی بازیکن، دورترین نقطه از پیشخوان و نزدیک‌ترین نقطه به محل خارج کردن مهره‌ها. با عنوان خان خال نیز شناخته می‌شود.

خان مسدود

یک خان (۱)که دو یا چند مهره بر روی آن قرار گرفته باشد، سد یا یک لنگر.

خان-دوم

دومین خان که در خانه بازیکن قرار دارد، در مجاورت با خان-اول قرار گرفته است. همچنین با نام خان-دولو خوانده می‌شود.

خان-ششم

ششمین خان که در خانه بازیکن قرار دارد. این خان در مجاورت پیشخوان قرار گرفته است.

خان کلیدی

یک خان که برای تکمیل پریم در مقابل دونده‌های حریف مورد نیاز است. the خان-چهارم، خان-پنجم، و خان-پیشخوان معمولا کلیدی‌ترین خان‌ها محسوب می‌شوند.

خان طلایی

خان-پنج حریف، بهترین گزینه برای لنگر گیری می‌باشد.

خان-سه

سومین خان در [تختِ خانه](#home board) بازیکن، با شمارش از گوشه‌ی صفحه به سمت پیشخوان.

خال شمار موثر

میانگین تعداد پرتاب‌های مورد نیاز برای بیرون کشیدن تمامی مهره‌ها ضرب در مقدار میانگین خال شمار یک پرتاب (۴۹ تقسیم بر ۶ خال = ۸.۱۶۶۶). خال شمار موثر یک بازیکن برابر است با تعداد خال‌شمار واقعی او به علاوه‌ی اتلاف موقعیت. خال شمار موثر به افتخار والتر تریس (۱۹۹۴-۲۰۰۹ میلادی) به عنوان [شمارش تریس](# trice_count) نیز شناخته می‌شود.

خان

یکی از بیست و چهار مثلث باریک، دوازده مورد از آن در هر طرف از صفحه‌ی تخته نرد که مهره های بازیکنان در آن می نشینند. خان‌ها برای هر بازیکن ۱ تا ۱۲ در سمت نزدیک‌تر و ۱۳ تا ۲۴ در جهت دورتر شماره گذاری می‌شوند. با توجه به نحوه‌ی شماره‌گزاری‌ها، خان-یک هر بازیکن معادل خان-۲۴ حریفش می‌باشد.

دو یه چند مهره بر روی یکی از مثلث‌های باریک، یک خانه ساخته شده.

زدن مهره‌ی تک و ساختن خان با یک پرتاب تاس و در یک نوبت. ساختن یک خان بر روی تک.

واحد شمارش امتیازات بازی، هر بازی ۱، ۳ یا ۳ امتیاز دارد (برای بازی تک یک امتیاز، مارس دو امتیاز، یا سیاه‌مارس سه امتیاز) که در مقدار مکعب دو برابری ضرب می‌شود. در بازی پولی، شما با یک مقدار مشخص به ازای هر امتیاز بازی می کنید. در بازی مسابقه‌ای هر مسابقه با تعداد مجموع امتیازات از پیش تعیین شده انجام می شود.

خال‌شمار

تعداد خان‌هایی (یا خال‌هایی) که یک بازیکن باید مهره‌های خود را حرکت دهد تا بتواند آنها را به خانه آورده و بیرون بکشد. به عنوان مثال، در شروع بازی هر بازیکن تعداد خال‌شمارش ۱۶۷ می‌باشد: ۱۸ خال برای ۲ مهره در خان ۲۴، به اضافه ۶۵ خال برای ۵ مهره در خان ۱۳، به علاوه ۲۴ خال برای ۳ مهره در خان ۸، به علاوه ۳۰ خال برای ۵ مهره که در خان ۶ قرار گرفته‌اند.

خان باز

یک موقعیت/خان بر روی تخته که توسط دو یا چند مهره‌ی حریف اشغال نشده باشد.

خان-سینک

Cinque به معنای عدد پنج است، در گذشته برای اشاره بهخان-پنج در زبان لاتین مورد استفاده بود.

خان-میانی

سیزدهمین خان شما (دوازدهمین خان حریف) که پنج مهره در ابتدای بازی بر روی آن قرار می‌گیرد.

خان سنگین

خانی که بیش از سه مهره بر روی آن قرار گرفته باشد.

خان ایستایی

خان تدافعی که در حین انجام یک بازی ایستایی کنترل می‌کنید، معمولاً خان چهارم، خان پنجم یا خان پیشخوان حریف.

خان-تری

نام قدیمی برای خان-سه.

خان-ترویس

نام سنتی برای خان-سه.

خان-ربع

نام قدیمی خان-چهار.