کلمات “خ”

واژه‌ای که با حرف «خ» شروع می‌شود

تعداد - ۳۳ - واژه پیدا شد.

خان-پنج

پنجمین خان که در خانه بازیکن قرار دارد. از گوشه‌ی صفحه‌ی تخته نرد به سمت پیشخوان شمارش کنید. یک خان بسیار قوی که بدست آوردن آن در اوایل بازی اهمیت بالایی دارد.

خان-چهارم

چهارمین خان که در خانه بازیکن قرار دارد. از گوشه‌ی صفحه‌ی تخته نرد به سمت پیشخوان شمارش کنید.

خان-پیشخوان

خان شماره‌ی هفت، که به دلیل مجاورت با پیشخوان به این نام نیز نامیده می‌شود.

خان‌های بیش از اندازه

موقعیتی نامنعطف با تعداد زیادی خان ساخته شده و تعداد کمی مهره‌ی ذخیره. هفت بطور معمول بیش از اندازه است.

خلاص

به قطع تمامی تماس‌ها و تبدیل شدن بازی به یک رقابت سرعت محض اشاره دارد.

خطای ساختاری

انحراف در توزیع به دلیل خطاهایی در بازی با مهره یا [بازی با مکعب] (#cube_play) اتفاق می‌افتد.

خطای تصادفی

تغییر در نتیجه توزیع به دلیل خوش‌شانسی. زمانی رخ می‌دهد که پرتاب تاس برای یک طرف بطور کلی با خوش‌شانسی بیشتری از پرتاب‌های تاس طرف مقابل باشد. با افزایش تعداد آزمایش‌ها، خطای تصادفی در توزیع کاهش می‌یابد.

مقایسه کنید:

خدمه

در شوئت به اعضای گروه گفته می‌شود که به رهبری کاپیتان در مقابل سلولی بازی می‌کنند.

خلاف جهت عقربه‌ی ساعت

جهت حرکت مهره‌های بر روی صفحه‌ی تخته نرد، مهره‌ها در شروع بازی به طوری چیده شوند که باید آنها را از سمت راست خارج کرد. وقتی مهره‌های شما در خلاف جهت عقربه‌های ساعت حرکت می‌کنند، مهره‌های حریف شما در جهت عقربه‌ی ساعت حرکت خواهد کرد.

خرمن زنی

به معنای برداشتن مهره‌ها از روی یک خان سنگین می‌باشد.

خیلی خوب (برای داو دادن)

موقعیتی که نباید پیشنهاد داو بدهید، حتی اگر کاملا مشخص باشد که حریف پیشنهاد را رها می‌کند، به دلیل اینکه ارزش خالص شما با ادامه‌ی بازی برای مارس کردن حریف بالاتر است. یعنی شما با ادامه دادن بازی شانس بالایی برای مارس کردن حریف و به دست آوردن امتیاز بیشتر دارید، در حالی که اگر پیشنهاد داو بدهید به احتمال زیاد از سمت حریف پذیرفته نمی‌شود و شما شانس مارس کردن او را از دست می‌دهید.