واژهای که با حرف «خ» شروع میشود
تعداد - ۳۹ - واژه پیدا شد.
خان خال
نام قدیمی برای خان شمارهی ۱.
خال شمار موثر
میانگین تعداد پرتابهای مورد نیاز برای بیرون کشیدن تمامی مهرهها ضرب در مقدار میانگین خال شمار یک پرتاب (۴۹ تقسیم بر ۶ خال = ۸.۱۶۶۶). خال شمار موثر یک بازیکن برابر است با تعداد خالشمار واقعی او به علاوهی اتلاف موقعیت. خال شمار موثر به افتخار والتر تریس (۱۹۹۴-۲۰۰۹ میلادی) به عنوان [شمارش تریس](# trice_count) نیز شناخته میشود.
خان
یکی از بیست و چهار مثلث باریک، دوازده مورد از آن در هر طرف از صفحهی تخته نرد که مهره های بازیکنان در آن می نشینند. خانها برای هر بازیکن ۱ تا ۱۲ در سمت نزدیکتر و ۱۳ تا ۲۴ در جهت دورتر شماره گذاری میشوند. با توجه به نحوهی شمارهگزاریها، خان-یک هر بازیکن معادل خان-۲۴ حریفش میباشد.
دو یه چند مهره بر روی یکی از مثلثهای باریک، یک خانه ساخته شده.
زدن مهرهی تک و ساختن خان با یک پرتاب تاس و در یک نوبت. ساختن یک خان بر روی تک.
واحد شمارش امتیازات بازی، هر بازی ۱، ۳ یا ۳ امتیاز دارد (برای بازی تک یک امتیاز، مارس دو امتیاز، یا سیاهمارس سه امتیاز) که در مقدار مکعب دو برابری ضرب میشود. در بازی پولی، شما با یک مقدار مشخص به ازای هر امتیاز بازی می کنید. در بازی مسابقهای هر مسابقه با تعداد مجموع امتیازات از پیش تعیین شده انجام می شود.
خالشمار
تعداد خانهایی (یا خالهایی) که یک بازیکن باید مهرههای خود را حرکت دهد تا بتواند آنها را به خانه آورده و بیرون بکشد. به عنوان مثال، در شروع بازی هر بازیکن تعداد خالشمارش ۱۶۷ میباشد: ۱۸ خال برای ۲ مهره در خان ۲۴، به اضافه ۶۵ خال برای ۵ مهره در خان ۱۳، به علاوه ۲۴ خال برای ۳ مهره در خان ۸، به علاوه ۳۰ خال برای ۵ مهره که در خان ۶ قرار گرفتهاند.
خان باز
یک موقعیت/خان بر روی تخته که توسط دو یا چند مهرهی حریف اشغال نشده باشد.
خان ایستایی
خان تدافعی که در حین انجام یک بازی ایستایی کنترل میکنید، معمولاً خان چهارم، خان پنجم یا خان پیشخوان حریف.
خالی کردن یک خان
برداشتن همه مهرهها به جز دو مهره از یک خان (۱)..
خان نقرهای
[با تشبیه به خان طلایی.] اصطلاحی است که گاهی برای خان چهار حریف استفاده میشود، دومین خان مناسب برای لنگر انداختن.