تمامی اصطلاحات رایج در بازی تخته نرد
تعداد - ۷۸۰ - واژه پیدا شد.
اسنویی
دومین برنامه تجاری تخته نرد که بر پایهی هوش مصنوعی در سال ۱۹۹۸ میلادی منتشر شد. این برنامه پس از جلیفیش به بازار ارائه شد.
وبسایت: Snowie Backgammon.
توسعهی این نرمافزار متوقف شده است.
اضافات اجباری
یک قانون اختیاری برای بازی شوئت که تعیین میکند در زمانی که فقط یکی از بازیکن در گروه پیشنهاد داو اولیه را از سلولی می پذیرد، آن بازیکن موظف است داو اضافی را از هر عضو دیگری از گروه که بخواهد یک امتیاز به او بدهید، بپذیرد.
یک قانون اختیاری برای بازی پولی که تعیین میکند هر زمان که داو پیشنهاد شد و توسط حریف قبول شد، کسی که پیشنهاد داو داده میتواند برای یکبار دیگر به حریف خود پیشنهاد داو در همان سطح همراه با پرداختی معادل نیمی از ارزش آن بدهد. پس از آن پذیرنده یک مکعب اضافی خواهد داشت که میتواند با هم یا جداگانه از آنها برای داوهای آتی استفاده کند.
اضافات
به اضافات اجباری رجوع شود.
افآیبیاس (FIBS)
برداشته شده از First Internet Backgammon Server به معنای اولین سرور آنلاین تخته نرد، یک انجمن اینترنتی برای بازی تخته نرد با دیگران از سراسر جهان. وب سایت: FIBS.
از دست دادن بازار
این واژه به از دست رفتن موقعیتی که در آن حریف پیشنهاد داو را قبول میکرد اشاره دارد و بعد از آن موقعیت به گونهای میشود که حریف پیشنهاد داو را رد میکند.
نگاه کنید به: -بازنده بازار.
اقدام مکعب
همه تصمیمات مکعب مرتبط با یک موقعیت مشخص، یعنی: (الف) آیا بازیکنی که نوبت پرتابش میباشد، باید داو بدهد، و (ب) آیا حریفش باید پیشنهاد داو را قبول، رد، یا احتمالاً بیور کند.
اشتباه بزرگ
یک خطای قابل توجه در حرکت دادن مهره یا تصمیمگیری مکعب، در بیشتر اوقات ناشی از بیفکری یا بیتوجهی میباشد.
ارزش خالص
ارزش یک موقعیت برای یکی از بازیکنان میباشد. ارزش خالص، مجموعی از ارزشهای ممکن از یک موقعیت مشخص است که با ضرب ارزش هر مورد در احتمال وقوع آن میباشد.
همان ارزش منصفانه توافق دربارهی موقعیت است. ارزش خالص شما متضاد ارزش خالص حریف شماست.
ارزش خالص با ویژگیها و خصوصیات متفاوتی محاسبه میشود.
نگاه کنید به:
ارزش خالص بدون مکعب
ارزش یک موقعیت در شرایطی که بدون مکعب دوبرابری محسابه شود. این مقداری این مقدار بین -۳ و +۳ است و برابر با P(W) + P(Wg) + P(Wbg) - P(L) - P(Lg) - P(Lbg)، که در آن P(W) احتمال برنده شدن در بازی است، P(Wg) احتمال برنده شدن با مارس (یا سیاهمارس)، P(Wbg) احتمال برنده شدن با سیاهمارس، P(L) احتمال باخت در بازی، P(Lg) احتمال باختن با مارس (یا سیاهمارس)، P(Lbg) احتمال باخت با سیاه مارس است .
مقایسه کنید :