دیکشنری تخته نرد

تمامی اصطلاحات رایج در بازی تخته نرد

تعداد - ۷۸۰ - واژه پیدا شد.

ا

اسنویی

دومین برنامه تجاری تخته نرد که بر پایه‌ی هوش مصنوعی در سال ۱۹۹۸ میلادی منتشر شد. این برنامه پس از جلی‌فیش به بازار ارائه شد.

وب‌سایت: Snowie Backgammon.

توسعه‌ی این نرم‌افزار متوقف شده است.

اضافات اجباری

یک قانون اختیاری برای بازی شوئت که تعیین می‌کند در زمانی که فقط یکی از بازیکن در گروه پیشنهاد داو اولیه را از سلولی می پذیرد، آن بازیکن موظف است داو اضافی را از هر عضو دیگری از گروه که بخواهد یک امتیاز به او بدهید، بپذیرد.

یک قانون اختیاری برای بازی پولی که تعیین می‌کند هر زمان که داو پیشنهاد شد و توسط حریف قبول شد، کسی که پیشنهاد داو داده می‌تواند برای یک‌بار دیگر به حریف خود پیشنهاد داو در همان سطح همراه با پرداختی معادل نیمی از ارزش آن بدهد. پس از آن پذیرنده یک مکعب اضافی خواهد داشت که می‌تواند با هم یا جداگانه از آنها برای داو‌های آتی استفاده کند.

اف‌آی‌بی‌اس (FIBS)

برداشته شده از First Internet Backgammon Server به معنای اولین سرور آنلاین تخته نرد، یک انجمن اینترنتی برای بازی تخته نرد با دیگران از سراسر جهان. وب سایت: FIBS.

از دست دادن بازار

این واژه به از دست رفتن موقعیتی که در آن حریف پیشنهاد داو را قبول می‌کرد اشاره دارد و بعد از آن موقعیت به گونه‌ای می‌شود که حریف پیشنهاد داو را رد می‌کند.

نگاه کنید به: -بازنده بازار.

اقدام مکعب

همه تصمیمات مکعب مرتبط با یک موقعیت مشخص، یعنی: (الف) آیا بازیکنی که نوبت پرتابش می‌باشد، باید داو بدهد، و (ب) آیا حریفش باید پیشنهاد داو را قبول، رد، یا احتمالاً بیور کند.

استراتژی

برنامه‌های کلی برای پیش‌برد بازی. استدلالی برای انجام بازی و نحوه‌ی عملکرد.

نگاه کنید به:

اشتباه بزرگ

یک خطای قابل توجه در حرکت دادن مهره یا تصمیم‌گیری مکعب، در بیشتر اوقات ناشی از بی‌فکری یا بی‌توجهی می‌باشد.

ارزش خالص

ارزش یک موقعیت برای یکی از بازیکنان می‌باشد. ارزش خالص، مجموعی از ارزش‌های ممکن از یک موقعیت مشخص است که با ضرب ارزش هر مورد در احتمال وقوع آن می‌باشد.
همان ارزش منصفانه توافق درباره‌ی موقعیت است. ارزش خالص شما متضاد ارزش خالص حریف شماست. ارزش خالص با ویژگی‌ها و خصوصیات متفاوتی محاسبه می‌شود.

نگاه کنید به:

ارزش خالص بدون مکعب

ارزش یک موقعیت در شرایطی که بدون مکعب دوبرابری محسابه شود. این مقداری این مقدار بین -۳ و +۳ است و برابر با P(W) + P(Wg) + P(Wbg) - P(L) - P(Lg) - P(Lbg)، که در آن P(W) احتمال برنده شدن در بازی است، P(Wg) احتمال برنده شدن با مارس (یا سیاه‌مارس)، P(Wbg) احتمال برنده شدن با سیاه‌مارس، P(L) احتمال باخت در بازی، P(Lg) احتمال باختن با مارس (یا سیاه‌مارس)، P(Lbg) احتمال باخت با سیاه مارس است .

مقایسه کنید :

ارزش خالص با مکعب

در بازی پولی که مکعب دوبرابری داشته باشد، قدر مطلق ارزش یک موقعیت برای یکی از بازیکنان در مقایسه با [شرط اولیه] (#initial_stake) که برای آن بازی می‌شود.

نگاه کنید به :

ارزش خالص با مکعب با در نظر داشتن مقدار فعلی مکعب، مالکیت مکعب، و پتانسیل دو برابر شدن در آینده را در نظر می‌گیرد. در [بازی مسابقه] (#match_play)، ارزش خالص با مکعب به احتمال برنده شدن در مسابقه با مد نظر گرفتن موقعیت فعلی مطابقت دارد.

مقایسه کنید:

ارزش خالص مسابقه

احتمال برنده شدن یک بازیکن در مسابقه در یک امتیاز مشخص.

ارزش یک موقعیت با در نظر داشتن امتیازات بازی فعلی و مقدار مکعب، معمولاً بر حسب شانس بردن مسابقه داده می‌شود.

افشا

یک سرنخ سهوی مبنی بر اینکه در صورت پیشنهاد شدن داو شما آن را می‌گیرید و یا اینکه آن را رها خواهید کرد.

اغوا

قرار دادن عمدی مهره‌ی تک در موقعیتی که حریف بتواند آن را بزند، با این ایده که حریف را ترغیب کنید تا از ایجاد یک خان استراتژیک دست بکشد.

اعداد نیل

[طراحی شده توسط متخصص تخته نرد، نیل کازاروس.] یک روش ذهنی برای تخمین ارزش خالص بر اساس امتیاز مسابقه فعلی. درصد احتمال برد بازیکنی که جلو افتاده در مسابقه ۵۰ است، به اضافه اختلاف امتیاز او با بازیکن حریف، ضرب در عدد نیل مناسب.

مرتبط:

استاپ پات

یک جکپات پیشرفته که به بازیکنان اجازه می‌دهد در هر سطحی وارد شوند و هر وقت که بخواهند پول نقد کنند. زمانی که آماده بازی هستید، برای یک استاپ پات در سطح مشخصی ثبت‌نام می‌کنید. به محض اینکه یک بازیکن دیگر آماده بازی در آن سطح باشد، شما بازی خود را انجام می‌دهید. استاپ پات‌ها تأثیر بر باقی‌مانده مسابقات را به حداقل می‌رسانند زیرا بازی‌ها می‌توانند هر زمان که دو بازیکن در دسترس باشند، انجام شوند و برنده می‌تواند پول نقد کند یا بسته به تعهدات خود به بازی ادامه دهد.

اسپلوت

[اختراع شده توسط چاک باور.] حرکتی که به‌طور همزمان تقسیم یا اسپلیت (در عقب) و مایه (در جلو) را انجام می‌دهد. پل مگریل توصیه کرد که از تقسیم و مایه گذاشتن همزمان خودداری کنید زیرا شما را در دو منطقه از تخته ضعیف می‌کند، اما استثنائاتی وجود دارد.

ارزش خالص تاخت

شانس‌های پیروزی که از تغییرات بدون زدن مهره‌های بیشتر به دست می‌آید.