دیکشنری تخته نرد

تمامی اصطلاحات رایج در بازی تخته نرد

تعداد - ۷۸۰ - واژه پیدا شد.

م

موقعیت اکشن

موقعیتی که در آن یکی از بازیکنان به دلیل شانس بالای زدن مهره‌ی تک حریف، پیشنهاد داو می‌دهد.

مهمات

مهره‌هایی که در موقعیت حمله هستند، مخصوصا اگر در منقطه‌ی حمله قرار گرفته باشند.

مهره‌ی پشتی

دونده; عقب ترین مهره‌ی بازیکن.

موقعیت غیرمجاز

موقعیتی که نمی توان از طریق هیچ دنباله ای از بازی قانونی به آن دست یافت. به عنوان مثال، هر دو بازیکن خانه‌ی خود را بسته باشند در حالی که هر دو مهره‌ای بر روی پیشخوان داشته باشند که این یک موقعیت غیرمجاز و ناممکن می‌باشد. موقعیت‌های غیرمجاز بر اساس قوانین امکان پذیر نمی‌باشند و هرگونه بازی اشتباهی که باعث ایجاد چنین موقعیت‌های غیرقانونی شود، باید اصلاح شود.

موقعیت جین

موقعیتی که بازیکن نمی تواند در آن شکست بخورد.

مهره‌ی بی‌پناه

مهره‌ی تکی که در محدوده زدن مستقیم قرار گرفته باشد.

مهره مرده

یک مهره‌ی دفن شده در عمق خانه‌ی بازیکن که دیگر استفاده‌ی مفیدی نخواهد داشت.

موقعیت در شرف بحران

یک بازی پریم‌سازی که در حال خراب شدن باشد، اما همچنان کمی فرصت باقی است.

موقعیت بحرانی

موقعیتی که خراب شده، در حالی که بازیکن از سر اجبار چندین مهره را در خان‌های پایین خانه برده باشد و همچنان تعدادی از مهره‌ها در خانه‌ی حریف به دام افتاده باشند.

موقعیت از دست رفته در تخته نرد

مهره‌ی ذخیره

یک مهره‌ی اضافی که می تواند برای زدن یا ساختن خان بدون تک دادن استفاده شود.

موقعیت ارتباط

بازی‌ای که در آن مهره‌های بازیکنان بطور کامل از کنار هم عبور نکرده باشند و هنوز هم احتمال اینکه یکی از بازیکنان مهره‌ی بازیکن دیگر را بزند یا راهش را سد کند، وجود دارد.

مقایسه کنید:

موقعیت متراکم

موقعیتی که چند خان ساخته شده با تعدادی شکاف در جوار هم قرار گرفته‌اند. موقعیت های متراکم قدرتمند هستند زیرا به کمک مهره‌های ذخیره می توان به راحتی خان‌های جدید را ایجاد کرد و خان‌های عقب را می توان با خیال راحت شکست.

موقعیت سو گرفته

موقعیتی که در آن فقط یک نقشه‌ی معقول برای برنده شدن وجود دارد، در تضاد با موقعیت سو نگرفته.

موقعیت سو نگرفته

موقعیتی با امکان راهبرد نقشه‌‌های انعطاف پذیر و مختلف را داشته باشد، بازی‌ای که در آن بیش از یک استراتژی معقول برای برنده شدن وجود دارد، مانند فرار، پریم‌سازی و یا حمله‌ی رعدآسا.

موقعیت

چیدمان مهره‌ها بر روی صفحه‌ی تخته نرد.

موقعیت شروع تخته نرد

چیدمان مهره ها در شروع بازی تخته نرد. هر بازیکن ۲ مهره در خان-یک حریف، ۵ مهره در [خان-میانی] (mid-point)، 3 مهره در خان-هشت و ۵ مهره در خان-شش دارد.

چیدمان مهره‌های تخته نرد

موتیف

یک جاوا اپلت برای بازی کامپیوتری تخته نرد. امروزه بیشتر سیستم‌عامل‌ها پشتیبانی از اپلت‌ها را حذف کرده‌اند

موقعیت «ان»-پرتاب

موقعیتی که در آن می‌توانید تمام مهره‌های خود را در n پرتاب تاس یا کمتر بیرون بیاورید. به عنوان مثال، داشتن ده مهره باقی‌مانده روی خان خال شما یک "موقعیت 5-پرتاب" است.