کلمات “ا”

واژه‌ای که با حرف «ا» شروع می‌شود

تعداد - ۴۶ - واژه پیدا شد.

ABT

تور تخته‌نرد آمریکا، سالانه مسابقات تخته نرد بزرگی را در این کشور برگزار می‌کند. تورنومنت‌هاوب‌سایت: ABT.

آیسی‌دوسی

پرتاب جفت تاس ۱ و ۲.

یک سویه از تخته نرد که در آن بازیکنی که جفت تاس ۱ و ۲ بریزد می‌تواند یک دور اضافه هم بازی کند.

آنتی جوکر

یک پرتاب تاس خیلی بد، مخالف واژه‌ی جوکر.

ارتش

صف‌آرایی مهره‌های بازیکنان به شکلی که به همکاری مسیر حریف را مسدود و به او حمله می‌کنند تا خیال راحت به سمت خانه حرکت کنند.

ابتکار عمل

اصطلاحی که برای توصیف شرایطی استفاده می شود که در آن یک بازیکن آزادی نسبی برای ایجاد موقعیت خود را دارد یا به راحتی می‌تواند به حریف حمله کند، در حالی که بازیکن دیگر باید بازی های اجباری انجام دهد و همه‌ی تلاشش او به جلوگیری از فاجعه خلاصه می شود. در چنین وضعی گفته می شود بازیکن اول ابتکار عمل را در دست دارد.

از دست دادن بازار

این واژه به از دست رفتن موقعیتی که در آن حریف پیشنهاد داو را قبول می‌کرد اشاره دارد و بعد از آن موقعیت به گونه‌ای می‌شود که حریف پیشنهاد داو را رد می‌کند.

نگاه کنید به: -بازنده بازار.

اردک دوتایی

به پرتاب تاس ۲-۲ گفته می‌شود.

اتصال

مرتبه‌ای که تمام مهره‌های یک بازیکن با هم به عنوان یک ارتش متحد و بدون شکافی بزرگ بین آنها در کنار هم قرار گرفته باشند. مهره‌های متصل از یکدیگر دفاع می‌کنند و به راحتی به خان ساخته شده تبدیل می‌شوند.

آزمایش

انجام بازی در یک موقعیت مشخص تا به پایان آن (یا تا نقطه برش). یک توزیع شامل آزمایش‌های متعددی است که نتایج آن‌ها میانگین گرفته می‌شود و بدین صورت تخمینی از ارزش خالص موقعیت به دست آید.

احتمال برنده شدن بدون مکعب

شانس برنده شدن در بازی در صورت عدم استفاده از مکعب دو برابری؛ شانس برنده شدن بازی نیز نامیده می شود.

استراتژی

برنامه‌های کلی برای پیش‌برد بازی. استدلالی برای انجام بازی و نحوه‌ی عملکرد.

نگاه کنید به:

ارزش خالص

ارزش یک موقعیت برای یکی از بازیکنان می‌باشد. ارزش خالص، مجموعی از ارزش‌های ممکن از یک موقعیت مشخص است که با ضرب ارزش هر مورد در احتمال وقوع آن می‌باشد.
همان ارزش منصفانه توافق درباره‌ی موقعیت است. ارزش خالص شما متضاد ارزش خالص حریف شماست. ارزش خالص با ویژگی‌ها و خصوصیات متفاوتی محاسبه می‌شود.

نگاه کنید به:

ارزش خالص بدون مکعب

ارزش یک موقعیت در شرایطی که بدون مکعب دوبرابری محسابه شود. این مقداری این مقدار بین -۳ و +۳ است و برابر با P(W) + P(Wg) + P(Wbg) - P(L) - P(Lg) - P(Lbg)، که در آن P(W) احتمال برنده شدن در بازی است، P(Wg) احتمال برنده شدن با مارس (یا سیاه‌مارس)، P(Wbg) احتمال برنده شدن با سیاه‌مارس، P(L) احتمال باخت در بازی، P(Lg) احتمال باختن با مارس (یا سیاه‌مارس)، P(Lbg) احتمال باخت با سیاه مارس است .

مقایسه کنید :

ارزش خالص با مکعب

در بازی پولی که مکعب دوبرابری داشته باشد، قدر مطلق ارزش یک موقعیت برای یکی از بازیکنان در مقایسه با [شرط اولیه] (#initial_stake) که برای آن بازی می‌شود.

نگاه کنید به :

ارزش خالص با مکعب با در نظر داشتن مقدار فعلی مکعب، مالکیت مکعب، و پتانسیل دو برابر شدن در آینده را در نظر می‌گیرد. در [بازی مسابقه] (#match_play)، ارزش خالص با مکعب به احتمال برنده شدن در مسابقه با مد نظر گرفتن موقعیت فعلی مطابقت دارد.

مقایسه کنید:

ارزش خالص مسابقه

احتمال برنده شدن یک بازیکن در مسابقه در یک امتیاز مشخص.

ارزش یک موقعیت با در نظر داشتن امتیازات بازی فعلی و مقدار مکعب، معمولاً بر حسب شانس بردن مسابقه داده می‌شود.

آوانس

امتیازی دلخواه که به بازیکن ضعیف‌تر داده می‌شود تا شانس برنده شدن را برابر کند. برخی از آوانس‌های محبوب عبارتند از:

  • (الف) بازیکن ضعیف‌تر اول بازی را شروع می‌کند.
  • (ب) در طول بازی یکبار اجازه خواهد داشت در صورتی که پرتاب خود را دوست نداشته باشد، مجدد پرتاب کند.
  • (ج) بازیکن ضعیف‌تر می‌تواند در شروع بازی مالک مکعب باشد.
  • (د) بازیکن ضعیف‌تر می‌تواند بازی را با یک پرتاب قوی مانند ۳-۵، ۲-۴، ۵-۶ یا ۱-۳ شروع کند.

اتلاف

هدر رفتن مورد انتظار خال‌هایی از اعداد پرتاب‌های تاس که در زمان بیرون کشیدن مهره‌ها به طور کامل قابل استفاده نباشد. اتلاف با فرمول W = R x 49/6 − PC محاسبه می‌شود، که در آن R اعداد پیشبینی شده مورد نیاز (میانگین) برای خارج کردن مهره‌ها است، و PC تعداد خال‌شمار موقعیت. اتلاف تفاوت بین تعداد خال‌شمار معمول و تعداد خال‌شمار موثر است.

آخرین اعلان برای صبحانه

آخرین فرصتی پرتاب تاس که به بازیکن شانس برنده شدن در بازی یا مارس کردن حریف را می دهد. از فیلیپ مارتین در کتاب تخته نرد.