دیکشنری تخته نرد

تمامی اصطلاحات رایج در بازی تخته نرد

تعداد - ۷۸۰ - واژه پیدا شد.

ب

بازی اجباری

یک تاس که فقط یک بازی برای آن ممکن باشد

بازی اکشن

یک سبک از بازی که به جهت افزایش شانس زدن مهره‌ی حریف طراحی می‌شود، بطور معمول زمانی که حریف دونده‌های خود را فراری داده باشد، مورد استفاده قرار می‌گیرد.

باربینو

[برگرفته از نام ریک بارابینو، متخصص تخته نرد.] پرتاب تاس ۴-۵ در حالی که یک مهره بر روی پیشخوان قرار گرفته و منجر به ساختن یک لنگر بر روی خان-پنجم حریف شود.

ا

ایرلندی

یک سویه‌ی قرن شانزدهمی که در انگلستان و سایر کشورهای اروپایی رایج است و احتمالاً از اجداد اصلی تخته نرد است. پرتاب‌های جفت نیز مانند هر پرتاب‌های عادی بازی می‌شود و هیچ مارس یا سیاه مارسی وجود ندارد.

ب

باد بزن

به شکست در ورود مجدد پس از زدن مهره اشاره دارد، به رقص.

ا

اکستریم‌گامون (نرم‌افزار XG)

یک نرم‌افزار تخته نرد هوش مصنوعی که در سال ۲۰۰۹ معرفی شد.

وب سایت: eXtreme Gammon.

ب

بازنده بازار

دنباله ای از دو پرتاب (یکی برای شما و یکی برای حریف شما) که شرایطی موقعیت را که در آن حریف شما داو را قبول می‌کرد به موقعیتی تبدیل کند که حریف داو را رد کند. دانستن تعداد و حجم از دست دادن بازار یک ملاحظه مهم در دادن یا ندادن پیشنهاد داو می‌باشد.

بازی

مجموعه‌ای از حرکت‌ها که بازیکن که مطابق با پرتاب تاس انجام می‌دهد.

بات

یک برنامه‌ی رایانه‌ای که بر روی سرور تخته نرد قرار دارد و بازی می‌کند.

هرگونه برنامه‌ی رایانه‌ای که بتواند تخته نرد بازی کند و تحلیلی از موقعیت‌ها داشته باشد که می‌توانید به برنامه‌های همچون (جلی‌فیش، اسنویی، یا تخته‌نرد گنو).

بازی انتحاری

طعمه قرار دادن یک مهره‌ی تک تا حریف آن را بزند تا بتوان آن مهره را در روند چرخش دوباره قرار داد. ایده این است که زمان بندی مدیریت شود یا دفاع خود را در تختِ خانه‌ی حریف تقویت کنید. همچنین به عنوان [بازی هاراکیری] (#hara_kiri_play) شناخته می شود.

بازی ایستایی

این استراتژی زمانی استفاده می‌شود که شما در مسابقه عقب باشید و حریف شما دونده‌های خود را فراری داده باشد. شما یک لنگر پیشرفته ایجاد می‌کنید و تا جایی که می‌توانید آن را حفظ کنید، با این ایده که مانع بیرون کشیدن ایمن مهره‌های حریف خود شوید.

استراتژی در بازی تخته نرد

مقایسه کنید:

اب

بازار (برای یک داو)

فرصتی برای پینهاد یک داو در حالی که توسط حریف قبول می‌شود.

بازار گردان

[در قیاس با بازنده‌ی بازار.] دنباله ای از دو پرتاب تاس (یکی برای شما و دیگری برای حریف) که یک بازی را از موقعیتی که حریف در آن داو را رد می‌کرد به موقعیتی که داو را بپذیرد برساند.

بازی آرام

یک بازی ساده که زدن، مایه، یا تهدیدی ایجاد نمی کند و فقط وضعیت موجود را حفظ می‌کند.

ا

ایمن سازی مهره

فراری دادن مهره از خطر زده شدن.

ب

بازی اضافی

انجام یک بازی جسورانه‌ی غیرضروری.

بازی امن

برای جلوگیری از گذاشتن تک‌ها که ممکن است زده شوند

مشابه:

بازی امتیازی

روش قدیمی امتیازدهی در تخته نرد که دیگر استفاده نمی‌شود. برنده بازی برای هر مهره در خانه بازنده ۱ امتیاز، برای هر مهره در تختِ بیرونی بازنده ۲ امتیاز، برای هر مهره در تخته بیرونی برنده ۳ امتیاز و برای هر مهره در پیشخوان یا در خانه‌ی برنده ۴ امتیاز دریافت می‌کند.