کلمات “ف”

واژه‌ای که با حرف «ف» شروع می‌شود

تعداد - ۱۳ - واژه پیدا شد.

فوگا

یک بازی یونانی شبیه به مولتیزیم که در آن بازیکنان از گوشه های مورب مخالف تخته شروع می کنند و در همان جهت حرکت می کنند. هیچ زدنی در کار نیست و یک مهره به تنهایی یک خان را کنترل می کند.

فینالیست

یکی از دو بازیکنی که در مسابقه‌ی نهایی تورنمنت حذفی رقابت می‌کنند.

فرار از مارس

موقعیتی در بازی مسابقه‌ای که در آن مارس کردن حریف ارزشی ندارد، اما مارس شدن (باختن با مارس) بسیار پرهزینه است. برای مثال: (الف) در بازی بطول ۵ شما ۴ به ۲ از حریف پیش افتاده‌اید وو مالک مکعب با سطح ۲ می‌باشید، یا (ب) در بازی کرافورد ۲ به ۱ پیش هستید. یا (ج) بعد از بازی کرافورد ۱ به ۳ پیش افتاده‌اید و مکعب بر روی ۲ قرار گرفته است.

فرار از مارس برای شما در مقابل تلاش برای مارس حریف قرار می‌گیرد.

فرار

به پیش راندن یک دونده در شرایط ایمن یا عبور دادن مهره از یک راهبندان گفته می‌شود.

فرمول رتبه بندی FIBS

سیستم رتبه‌بندی مورد استفاده در FIBS. اکثر سرورهای تخته نرد از سیستم‌های مشابه استفاده می‌کنند.

فاصله اطمینان

محدوده‌ای از مقادیر که با احتمال معینی حاوی مقدار همگرایی توزیع هستند. به عنوان مثال، با فاصله اطمینان ۹۵٪، فقط 5٪ احتمال دارد که اجرای همان توزیع به تعداد بی نهایت بار نتیجه‌ای خارج از فاصله زمانی داشته باشد.

فرمول یانوفسکی

فرمولی که توسط ریک یانوفسکی برای تخمین ارزش خالص مسابقه در یک امتیاز مشخص ابداع شده است. اگر d تفاوت در امتیاز مسابقه و t تعداد امتیازی است که بازیکن عقب افتاده باید کسب کند، احتمال برنده شدن بازیکنی که پیش افتاده در مسابقه ۵ + .۸۵_d_ / (t+6) است.

همچنین ببینید:

فرمول‌های یانوفسکی

مجموعه‌ای از فرمول‌هایی که توسط ریک جانوفسکی برای تخمین ارزش خالص با مکعب از ارزش خالص بدون مکعب ابداع شده است. فرمول اصلی برای ارزش خالص با مکعب (میانه‌ی نقطه‌ی گرفتن) این است: CF = CL*(1 - x) + CE*x که در آن CF ارزش خالص با مکعب است، CL ارزش خالص با مکعب است، CE ارزش خالص با مکعب است با این فرض که همه داو‌ها کاملاً کارآمد هستند، و x عددی بین ۰ و ۱ است که کارایی مکعب را اندازه می‌گیرد. مقادیر معمول برای x از ۰.۵۵ تا ۰.۸ متغیر است. همچنین ببینید:

  • [فرمول نقطه برداشت جانوفسکی] (فرمول janowskis-takepoint).

فرمول نقطه‌ی گرفتن یانوفسکی

فرمولی که توسط ریک یانوفسکی برای تخمین نقطه گرفتن با توجه به احتمال بدون مکعب شما برای برنده شدن در بازی ابداع شده است. فرمول اصلی نقطه گرفتن این است: 2L - 1
TP = -----------
2W + 2L + x که در آن TP ارزش خالص بدون مکعب نقطه گرفتن شما است، L مقدار متوسط ضررهای بدون مکعب شما است (به عنوان مثال، -۱، اگر نمی توانید به مارس ببازید)، W میانگین مقدار بردهای بدون مکعب شما است (مثلاً ۱+). اگر نمی‌توانید به مارس برنده شوید، و x عددی بین ۰ و ۱ (معمولاً ۰.۵۵ تا ۰.۸) است که کارایی مکعب را اندازه می گیرد.

فرمول داو کلاینمن

[پیشنهاد شده توسط دنی کلاینمن.] دستورالعملی برای مدیریت مکعب در موقعیت‌های رقابت سرعت محض. K = (D+4)*(D+4) / (S-4) را محاسبه کنید، که در آن D تعداد خال شمار بازیکن منهای تعداد حریف است، و S مجموع تعداد خال‌شمار‌ها است. کلاینمن می گوید که یک بازیکن باید داو نخست در صورتی که K > 0.44 باشد پیشنهاد کند، یا داو مجدد بدهد در صورتی که K> 0.61 باشد و حریف باید یک داو یا داو مجدد را بپذیرید اگر که K < 1.2 دو برابر شود.

فدراسیون تخته نرد ایالات متحده (USBGF)

یک سازمان غیر انتفاعی که به پیشرفت تخته نرد در ایالات متحده اختصاص دارد. وب‌سایت: usbgf.org.

فرمول ترنر

فرمول ساده ای که توسط استفان ترنر برای تخمین ارزش خالص در یک امتیاز معین ابداع شده است. نتیجه به عنوان درصد بیان می شود، ارزش خالص بازیکنی که جلو افتاده E = 50 + (24/T + 3) * D، که در آن T امتیاز باقی مانده برای برد مسابقه تویط بازیکنی که جلو افتاده است و D اختلاف امتیاز دو بازیکن می‌باشد.

مرتبط:

فرد در سلول

به سلولی اشاره دارد.