کلمات “ب”

واژه‌ای که با حرف «ب» شروع می‌شود

تعداد - ۸۲ - واژه پیدا شد.

بازی اجباری

یک تاس که فقط یک بازی برای آن ممکن باشد

بازی اکشن

یک سبک از بازی که به جهت افزایش شانس زدن مهره‌ی حریف طراحی می‌شود، بطور معمول زمانی که حریف دونده‌های خود را فراری داده باشد، مورد استفاده قرار می‌گیرد.

بازی بی‌احتیاط

انجام یک حرکت که موجب ایجاد یک یا چندین مهره‌ی تک می‌شود و حریف به راحتی می‌تواند آن‌ها را بزند. مرتبط:

بازی ایمن

حرکتی که موجب ایجاد مهره‌ی تک نشود، و یا مهره‌ی تک در شرایطی ایجاد شود که احتمال کشته شدن آن بسیار ضعیف باشد.

مرتبط:

باربینو

[برگرفته از نام ریک بارابینو، متخصص تخته نرد.] پرتاب تاس ۴-۵ در حالی که یک مهره بر روی پیشخوان قرار گرفته و منجر به ساختن یک لنگر بر روی خان-پنجم حریف شود.

بازی تخته نرد مسدود سازی

یک سویه از تخته نرد می‌باشد که در آن یک مهره به تنهایی یک خان را کنترل می‌کند.

باد بزن

به شکست در ورود مجدد پس از زدن مهره اشاره دارد، به رقص.

بازنده بازار

دنباله ای از دو پرتاب (یکی برای شما و یکی برای حریف شما) که شرایطی موقعیت را که در آن حریف شما داو را قبول می‌کرد به موقعیتی تبدیل کند که حریف داو را رد کند. دانستن تعداد و حجم از دست دادن بازار یک ملاحظه مهم در دادن یا ندادن پیشنهاد داو می‌باشد.

بازی تحریک آمیز مکعب

خطایی در حرکت دادن مهره‌ها که حریف را در نوبت خود به داو دادن وادار می کند. این ترفند می تواند عمدی باشد، تلاشی برای تحریک حریف که پیشنهاد داو را زودتر از موعد بدهد، اما اصطلاح "بازی تحریک آمیز مکعب" اغلب به تمسخر برای اشاره به یک خطای آشکار استفاده می شود.

حرکت مهره‌ها به شکلی که باعث شود حریف پیشنهاد داو دهد، آن هم در زمانی که حداقل یک بازی دیگر برای تعیین برنده باید انجام بگیرد و در این صورت است که حریف برای داو دادن به اشتباه می‌افتد. این در صورتی که بازی بهتر منجر به بی‌ثبات‌تر شدن موقعیت شود اتفاق می‌افتد. به عنوان مثال موقعیت‌های پارادوکس ویزکارور.

بازی

مجموعه‌ای از حرکت‌ها که بازیکن که مطابق با پرتاب تاس انجام می‌دهد.

بازی با مهره

حرکت دادن مهره‌ها بر اساس اعداد تاس.

هنر یا مهارت حرکت دادن مهره‌ها.

مشابه:

بازی با مکعب

واکنش برای پیشنهاد یک داو، و همچنین واکنش برای پذیرفتن یا رد کردن پیشنهاد داو حریف.

هنر یا مهارت اتخاذ تصمیم‌گیری‌های مکعب.

مقایسه کنید:

بات

یک برنامه‌ی رایانه‌ای که بر روی سرور تخته نرد قرار دارد و بازی می‌کند.

هرگونه برنامه‌ی رایانه‌ای که بتواند تخته نرد بازی کند و تحلیلی از موقعیت‌ها داشته باشد که می‌توانید به برنامه‌های همچون (جلی‌فیش، اسنویی، یا تخته‌نرد گنو).

بازی انتحاری

طعمه قرار دادن یک مهره‌ی تک تا حریف آن را بزند تا بتوان آن مهره را در روند چرخش دوباره قرار داد. ایده این است که زمان بندی مدیریت شود یا دفاع خود را در تختِ خانه‌ی حریف تقویت کنید. همچنین به عنوان [بازی هاراکیری] (#hara_kiri_play) شناخته می شود.

بازی ایستایی

این استراتژی زمانی استفاده می‌شود که شما در مسابقه عقب باشید و حریف شما دونده‌های خود را فراری داده باشد. شما یک لنگر پیشرفته ایجاد می‌کنید و تا جایی که می‌توانید آن را حفظ کنید، با این ایده که مانع بیرون کشیدن ایمن مهره‌های حریف خود شوید.

مقایسه کنید:

بازی تله

تلاشی عمدی برای در تنگنا گذاشتن حریف بطوری که مجبور شود لنگر خود را شکسته و یکی از مهره‌ها را بیرون ببرد. در نتیجه می‌توان به امید زدن مهره‌ی تک بود و با مارس کردن حریف امتیاز بیشتری دریافت کرد.

بازار (برای یک داو)

فرصتی برای پینهاد یک داو در حالی که توسط حریف قبول می‌شود.

بازار گردان

[در قیاس با بازنده‌ی بازار.] دنباله ای از دو پرتاب تاس (یکی برای شما و دیگری برای حریف) که یک بازی را از موقعیتی که حریف در آن داو را رد می‌کرد به موقعیتی که داو را بپذیرد برساند.

بازی ایستایی مشترک

بازی که در آن هر دو بازیکن لنگرهای پیشرفته را در خانه‌ی حریف نگه می‌دارند تا از به داخل آوردن مهره‌ها به خانه ممانعت کرده و فرصت زدن حریف را پیدا کنند.

بازی آرام

یک بازی ساده که زدن، مایه، یا تهدیدی ایجاد نمی کند و فقط وضعیت موجود را حفظ می‌کند.